1. Reprezentácie a nástroje
PRÁCA S GRAFIKOU
Skicár
- kreslenie geometrických tvarov
RNA
Drawing for children
PRÁCA S TEXTOM
WORD
Kreslenie
PL: kreslenie_vo_worde.doc_1_.doc
Úprava textu:
PL č. 1: uprava_textu_zadanie.docx
PL č. 2: uprava_textu.doc
PRÁCA S PREZENTÁCIAMI
PRÁCA S TABUĽKAMI
EXCEL
INFORMÁCIE
ŠTRUKTÚRY
2. Komunikácia a spolupráca
- PROJEKT: VYHLADaVANIE__INFORMaCII__NA__INTERNETE.doc
3. Algoritmické riešenie problémov
Logické hry: Bloxorz
IMAGINE
- prezentácia IMAGINE – zákl. príkazy
- Základne príkazy v Imagine: 01 - videomanuál, 02 - videomanuál, 03 - videomanuál
Imagine učebnica
1. kapitola - KRAJINA IMAGINE; PERO, FARBA A HRÚBKA imagine_ucebnica_1kapitola.pdf
2. kapitola - OPAKUJ A POMENUJ imagine_ucebnica_2kapitola.pdf
3. kapitola - STAVEBNICE PRÍKAZOV imagine_ucebnica_3kapitola.pdf
4. kapitola - DÔLEŽITÉ UDALOSTI V ŽIVOTE KORYTNAČKY imagine_ucebnica_4kapitola.pdf
5. kapitola - VIAC KORYTNAČIEK, VIAC MOŽNOSTÍ imagine_ucebnica_5kapitola.pdf
6. kapitola - KORYTNAČKY A ICH TVARY imagine_ucebnica_6kapitola.pdf
7. kapitola - ANIMOVANÉ TVARY A PROCESY imagine_ucebnica_7kapitola.pdf
8. kapitola - PRÍKAZY S PREMENNÝMI imagine_ucebnica_8kapitola.pdf
9. kapitola - POHYBY A PRETEKY imagine_ucebnica_9kapitola.pdf
10. kapitola - POKUSY A ĎALŠIE HRY imagine_ucebnica_10kapitola.pdf
- IMAGINE obsah, ciele (hypertext. uč. inf. - odkazy - imagine)
- test 1 - IMAGINE - zákl. príkazy
- test 2 - IMAGINE - zákl. príkazy
- Programovaci_jazyk_LOGO_-_zakladne_prikazy.doc
- hry: rýchlo klikaj
4. Softvér a hardvér
- čo je softvér a čo hardvér - precvičuj
- počítačové siete: test 1
- klávesnica
- Ako_pisat_zvlastne_znaky_na_klavesnici.docx
5. Informačná spoločnosť
INTERNET:
- bezpečnosť detí na internete, video: Zatajovaný kamarát, Hlasná trúba
- zodpovedné využívanie internetu
- ako na počítač:rady a nápady
- Informatika - zsdobrichovice
- Informatika - interakt. mater.
- Čo_vies_o_domacich_zvieratach-test.xls
5., 6. ročník - Tematické celky a obsah vyučovacích hodín:
1. Reprezentácie a nástroje
2. Komunikácia a spolupráca
3. Algoritmické riešenie problémov
4. Softvér a hardvér
5. Informačná spoločnosť
OPAKOVANIE 5. r. - Test_z_informatiky.doc
- otestuj sa: pojmy_z_inf._1.doc, pojmy_z_inf._2.doc, testy_na_internete.doc